Kompendium der visuellen Information und Kommunikation
Wie gestalte ich Handlungsabläufe, Datenmengen, Prozesse, Animationen, Perspektiven, Piktogramme, Schnitte, Bedienoberflächen von Software oder das Interface von Automaten? Wie kann ich Bilder für abstrakte Zusammenhänge finden? Was muss ich über Layout w
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Kompendium der visuellen Information und Kommunikation Zweite, überarbeitete und erweiterte Auflage
Prof. Kerstin Alexander FB Informatik und Kommunikationssysteme Hochschule Merseburg Merseburg, Deutschland http://www.iks.hs-merseburg.de/~trwuser/ktr/
ISSN 1439-3107 ISBN 978-3-642-35449-6 DOI 10.1007/978-3-642-35450-2
ISBN 978-3-642-35450-2 (eBook)
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„All we have to do is: to communicate“ (Prof. Dr. Sandy Pfeiffer)
I N H A L T S V E R Z E I C H N I S
Inhaltsverzeichnis 1
Vor Inbetriebnahme bitte lesen .............................................. 1
2
Der Einflussfaktor Mensch ....................................................... 5
2.1
Lernbiologische Grundlagen......................................................................... 5
2.2
Grundlagen der Wahrnehmung.................................................................... 7 Lesen als Prozess der visuellen Wahrnehmung ............................................. 8 Das Gedächtnis ........................................................................................... 9
2.3
Wahrnehmungsübereinstimmungen............................................................. 9 Gemeinsame Körpererfahrungen................................................................ 10 Körpererfahrung in Kombination mit Leserichtung ...................................... 11 Die Wirkung visueller Grundformen............................................................ 12 Gleiche Umwelterfahrungen ...................................................................... 14 Soziokulturelle Erfahrungen ....................................................................... 22 Gestaltgesetze........................................................................................... 25
3
Am Anfang steht das weisse Blatt......................................... 33
3.1
Wege der Ideenfindung ............................................................................
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