Make a 2D RPG in a Weekend With RPG Maker VX Ace
Make a 2D RPG in a Weekend shows you how to create your very own dungeon crawler game in RPG Maker VX Ace in a single weekend. The entire process, from start to finish, is covered within this book. You will see a variety of dungeon maps and events, all br
- PDF / 6,738,152 Bytes
- 236 Pages / 439.42 x 666.14 pts Page_size
- 36 Downloads / 183 Views
Contents at a Glance About the Author������������������������������������������������������������������������������xv About the Technical Reviewer��������������������������������������������������������xvii Acknowledgments���������������������������������������������������������������������������xix Introduction�������������������������������������������������������������������������������������xxi ■■Chapter 1: Laying Out the Framework�������������������������������������������� 1 ■■Chapter 2: The Characters of Our Game��������������������������������������� 15 ■■Chapter 3: The Upper Catacombs of Eagle’s Crossing������������������ 35 ■■Chapter 4: Populating Eagle’s Crossing���������������������������������������� 61 ■■Chapter 5: The Lower Catacombs of Eagle’s Crossing����������������� 81 ■■Chapter 6: The Caves�������������������������������������������������������������������� 97 ■■Chapter 7: The Pixies’ Forest (West)������������������������������������������ 123 ■■Chapter 8: The Pixies’ Forest (East)������������������������������������������� 145 ■■Chapter 9: The Ancient Temple��������������������������������������������������� 165 ■■Chapter 10: What Comes Next���������������������������������������������������� 187 ■■Appendix: Useful Resources for 2D Game Creation�������������������� 217 Index���������������������������������������������������������������������������������������������� 221
v
Introduction Overview Welcome to Make a 2D RPG in a Weekend! This book will take you through the process of using RPG Maker VX Ace (RMVXA) to make a six-level dungeon crawler within a single weekend. It will explain how to do what is necessary to create the game, so don’t worry if you have had no prior RMVXA experience. With that said, if you have read my previous book, Beginning RPG Maker VX Ace, you’ll have a leg up to work on this one. Here’s a short list of things that were covered in my previous book relevant to this one. •
Events: How they work and how to create/edit them
•
RMVXA’s Map Editor: How to use it to add and edit maps
•
RMVXA’s Database: How to use it to add, delete, and edit entries.
Those are the bare essentials of using RMVXA. If you’re anything like me, you’ll probably learn how to do some or all of the above through mere experimentation. Anyway, let’s move on to the next topic of interest in this introduction.
The Engine of Choice You will have to use the full version of RMVXA to create this game. RMVXA (and a slew of related products, while we’re on the subject) can be purchased from the official site at www.rpgmakerweb.com. The exact link to download RMVXA is www.rpgmakerweb.com/products/programs/ rpg-maker-vx-ace. When not on sale, RMVXA usually costs $69.99, but you can try it for free for an entire month by grabbing the trial version. You will be asked for your name and e-mail address, if you attempt to download the full version of RMVXA (whether you pay for it at that time, wait until later, or decide not to keep using the product). If you use Steam, RMVXA is available
Data Loading...