Interview mit Thomas Horky

Thomas Horky ist seit 2009 Professor für Sportjournalismus an der Macromedia Hochschule Hamburg. Die Schwerpunkte Horkys wissenschaftlicher Arbeit liegen auf dem Sportjournalismus, dem Verhältnis zwischen Sportjournalismus und Unterhaltung sowie dem Thema

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REPORT


nce MashUp. Zukunft der Games. Leipziger Beiträge zur Computerspielekultur

Science MashUp. Zukunft der Games.

Gabriele Hooffacker · Benjamin Bigl (Hrsg.)

Science MashUp. Zukunft der Games. Leipziger Beiträge zur Computerspielekultur

Hrsg. Gabriele Hooffacker Fakultät Informatik und Medien HTWK Leipzig, Leipzig, Sachsen Deutschland

Benjamin Bigl Medienpädagogisches Zentrum+ Eigenbetrieb Bildungsstätten Torgau, Sachsen, Deutschland

ISBN 978-3-658-31625-9 ISBN 978-3-658-31626-6  (eBook) https://doi.org/10.1007/978-3-658-31626-6 Die Deutsche Nationalbibliothek verzeichnet diese Publikation in der Deutschen Nationalbibliografie; detaillierte bibliografische Daten sind im Internet über http://dnb.d-nb.de abrufbar. © Der/die Herausgeber bzw. der/die Autor(en), exklusiv lizenziert durch Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH, ein Teil von Springer Nature 2020 Das Werk einschließlich aller seiner Teile ist urheberrechtlich geschützt. Jede Verwertung, die nicht ausdrücklich vom Urheberrechtsgesetz zugelassen ist, bedarf der vorherigen Zustimmung des Verlags. Das gilt insbesondere für Vervielfältigungen, Bearbeitungen, Übersetzungen, Mikroverfilmungen und die Einspeicherung und Verarbeitung in elektronischen Systemen. Die Wiedergabe von allgemein beschreibenden Bezeichnungen, Marken, Unternehmensnamen etc. in diesem Werk bedeutet nicht, dass diese frei durch jedermann benutzt werden dürfen. Die Berechtigung zur Benutzung unterliegt, auch ohne gesonderten Hinweis hierzu, den Regeln des Markenrechts. Die Rechte des jeweiligen Zeicheninhabers sind zu beachten. Der Verlag, die Autoren und die Herausgeber gehen davon aus, dass die Angaben und Informationen in diesem Werk zum Zeitpunkt der Veröffentlichung vollständig und korrekt sind. Weder der Verlag, noch die Autoren oder die Herausgeber übernehmen, ausdrücklich oder implizit, Gewähr für den Inhalt des Werkes, etwaige Fehler oder Äußerungen. Der Verlag bleibt im Hinblick auf geografische Zuordnungen und Gebietsbezeichnungen in veröffentlichten Karten und Institutionsadressen neutral. Planung/Lektorat: Barbara Emig-Roller Springer VS ist ein Imprint der eingetragenen Gesellschaft Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH und ist ein Teil von Springer Nature. Die Anschrift der Gesellschaft ist: Abraham-Lincoln-Str. 46, 65189 Wiesbaden, Germany

Zur Einführung – oder warum es noch einen weiteren Sammelband über Computerspiele braucht.

Mit „Zukunft der Games“ liegt der erste Tagungsband des Symposiums „Science MashUp“ 2020 an der Hochschule für Technik, Wirtschaft und Kultur (HTWK) Leipzig vor. Was ist denn ein Mashup? Und was hat das mit Computerspielen zu tun? mag der eine oder die andere von Ihnen sich fragen. Der Begriff „Mashup“ hat sich in den vergangenen Jahren eingebürgert für eine Vielzahl auditiver, visueller und audiovisueller vermischter Neuarrangements von digitalen Medien. Ein Mashup bringt somit Heterogenes zusammen, verwischt Grenzen und produziert gleichzeitig neue (Mundhenke et al. 2015). Funktional betrachtet, ahmen alle neuen (digitalen) zunächst die ehemals alten